Aus dem Tresor einer Privatbank verschwindet das goldene Siegel des Stadtgründers. Zurück bleibt eine Kopie. Folgt der Spur von der Oberstadt hinunter in den Grund und hinein in den Fels, in dem Melusina wohnt.
Dieser Fall ist bald erhältlich.
Mit dem Kauf gelten unsere AGB (Ziffer 19). Sichere Zahlung über Stripe. Nach dem Kauf kommt ihr direkt zurück auf diese Seite. Dort stehen euer Zugangslink und euer Code.
Brauchen wir Eintrittskarten?Nein. Alle Aufgaben löst ihr von außen. Die Aufzüge in den Grund und ins Pfaffenthal sind kostenlos.
Wie kommen wir hin?Start ist die Place d'Armes in der Oberstadt. Busse und Trams sind in Luxemburg kostenlos, vom Bahnhof seid ihr in wenigen Minuten dort.
Wie schwer ist es?Die Aufgaben vor Ort sind gut lösbar. Schwer ist der Fall selbst: sechs Verdächtige, falsche Fährten und Alibis, die nicht zusammenpassen.
Was sind die Siegel?Jede Station schenkt euch einen Buchstaben. Aus den Buchstaben eines Akts bildet ihr ein Siegelwort. Das Spiel sammelt sie automatisch.
Wie lange gilt der Zugang?Euer Zugang gilt am Tag des Kaufs. Kauft am besten erst, wenn ihr am Startpunkt steht.
Können wir pausieren?Ja, zum Beispiel für die Mittagspause. Der Spielstand bleibt auf dem Handy gespeichert.
In Trier warten „Der Solidus von Trier“ und „Die Erben des Ausonius“.
Alle Fälle ansehenMit diesem Link öffnet ihr den Fall heute jederzeit wieder, auch auf einem anderen Handy. Euer Zugang gilt am Tag des Kaufs, euer Spielstand bleibt auf diesem Handy gespeichert.
Zugangscode:
Nach jeder Station sagt euch das Spiel, wohin es weitergeht, und ihr bekommt einen Siegelbuchstaben. Ihr startet mit 100 Punkten. Tipp −5, Überspringen −15, falsche Antwort −3. Bei der Zwischenauflösung und der Anklage gibt es Punkte für jede richtige Antwort.
Der Sage nach heiratete Graf Siegfried, der Gründer Luxemburgs, die Nixe Melusina. Sie verschwand im Bock-Felsen, als er ihr Geheimnis entdeckte, und wohnt dort bis heute.
Heute früh wurde bemerkt: Das „Siegel des Siegfried“, ein goldenes Siegel aus dem Tresor der Privatbank Wiltheim, ist gegen eine Kopie getauscht worden. Ihr übernehmt die Ermittlung.
Siegel: Jede Station schenkt euch einen Buchstaben. Das Spiel sammelt sie für euch, aber durcheinander. Am Ende jedes Akts müsst ihr daraus das Siegelwort bilden, um weiterzukommen.
Start: Geht zur Place d'Armes in der Oberstadt und öffnet Station I.
Alle bisher gesammelten Hinweise. Tippt auf eine Station, um sie nachzulesen.